《野狗子》细节要点:非3A游戏 野狗们讲述的是什么
摘要:开发团队在接受媒体IGN日本采访时带来了更多细节上的内容:加入动作要素是想让习惯现代主流游戏类型的大多数玩家们能成为受众。,《野狗子》细节要点:非3A游戏 野狗们讲述的是什么
随后开发团队在接受媒体IGN日本采访时带来了更多细节上的内容,要点如下:
1、加入动作要素是想让习性现代主流游戏类型的大多数玩家们能成为受众。
2、团队中有不少参和过《重力异想全球》开发的成员,且擅长动作。
3、想以现代风的方法从头诠释《死魂曲》的体系。
4、游戏中可操作(附身)的人物特别多。
5、通关时刻约15个小时,之后还有其他可完成要素。
6、无支线任务。
7、游戏提供难度选择,不过据称Hard才是团队原本的预设难度。
8、本作有受《杀戮都市》《寄生兽》等作品的影响。
9、PS4版30帧,其他平台支持4K、60帧。
10、本作并非3A游戏。