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天天犯罪游戏策略 老犯罪游戏

作者:admin 更新时间:2025-06-22
摘要:一、十大经典单机解谜游戏都有哪些1、《怨宅》纯正日式恐怖解密游戏的风格,让你体验到身临其境般的氛围。场景之间相互存在关联,解密要素非常多,一个细节的忽略就可能导致游戏无法,天天犯罪游戏策略 老犯罪游戏

 

一、十大典范单机解谜游戏都有哪些

1、《怨宅》

纯正日式恐怖解密游戏的风格,让你尝试到身临其境般的气氛。场景之间相互存在关联,解密要素特别多,壹个细节的忽略就也许导致游戏无法进行。

2、《迷室3》

“The Room”三部曲最终之作。该系列曾在全球范围内多次获取业内权威媒体和众多玩家的喜爱。本作的最大特色即为多大结局游戏玩法的加入。一周目通关可解开其他大结局。

3、《十三号病院》

一觉醒来,你发现自己位于空无一人的灵魂病院内,恐怖的是,你被划分进医院的花名册内。详细记载了你的照片和资料。你所看到的不一定是真相。

二、游戏《寂静岭2》的详细剧情讲了啥子

本作的主人公詹姆士(James)某天突然收到一封神奇信件,署名竟然是3年前已故的爱妻玛丽(Mary),信中叫他去寂静岭曾经属于他们俩的独特地方(Special Place)。满怀期望和疑惑的詹姆士驾车来到寂静岭,希望能找到事务的真相。

此时的寂静岭已经被大雾所包围,怪物的出现和潜觉悟里片段记忆的浮现更是让詹姆士的内心不安。历经几翻周折后,詹姆士终于来到了妻子在信中提到的“Special Place”所在地-----Toluca湖畔Lakeview Hotel的302室,这里也是他们新婚蜜月旅行时住的地方。

在这里,他从一盘录像带中看到的影象,将他来到寂静岭之后所苏醒的潜觉悟里的片段记忆串联起来,原来3年前身患绝症妻子玛丽并没有马上死去,而是自己内心认定妻子已经死了,而且强迫性的忘却妻子的死因。而现在他全都记起来了。詹姆士也是由于潜觉悟中的“犯罪感”,来到了寂静岭。

由于当时妻子病倒在床上,詹姆士天天去医院照顾她,但妻子的病情逐渐恶化,心情也变的很暴躁,经常指责詹姆士。

开始的时候,詹姆士由于深爱着妻子,因此处处容忍,长期下来他的灵魂陷入了极度压抑之中,加上住院期间医药费造成的承重的经济负担,詹姆士再也忍受不了这种灵魂上的折磨,看着被病魔折磨的面容枯槁的妻子,他认为妻子的死只是时刻的难题,于是产生了让妻子安乐死的念头。

这样可以结束彼此的痛苦和折磨。但他如何也不忍心杀害自己一直深爱的妻子。徘徊在道德和现实的矛盾之间,詹姆士最终选择了离弃妻子,由于不想受到良心上的谴责,就强迫自己忘却这段记忆,内心也认定妻子已经死亡。

此时身处医院的玛丽内心也很矛盾,她不想再这样拖累丈夫,想一死了之,然而又渴望得到丈夫的呵护。詹姆士走后,她天天都在病床上期盼着能拜拜到詹姆士,可惜他再也没有出现。病入膏肓的玛丽临死前留下了两封信。

一封是给詹姆士的,希望他明白自己的心意;另一封是给病中好友劳拉的,希望她不要过多的指责詹姆士。詹姆士认为是自己在妻子最需要他的时候而离弃妻子,是自己对妻子的不忠才导致妻子死亡的,从而潜觉悟里不断的自责,“罪恶感”也随即产生。

游戏中詹姆士遇到玛丽亚(Maria),壹个长相酷似妻子的女子,但她一身耀眼的红色装扮和性感放开的特点,加上富有挑逗性的语言和动作,都和妻子形成鲜明的对比。这也是詹姆士潜觉悟中所需要的最佳妻子的形态。

而一直追杀玛丽亚和自己的三角头怪物(Pyramid Head),也是詹姆士潜觉悟中“犯罪感”的一种体现,因此他也一直杀不死这个怪物。每次三角头怪物出现都在做跟性有关的事务:强奸或性虐待。

这是由于妻子从生病一直到詹姆士都是过着单身生活,作为正常男人生理上必然会产生了性压抑和性幻想。攻击詹姆士,是由于他一直想惩罚自己的潜觉悟;而攻击玛丽亚,是由于他一直认为是自己害死的玛丽。

而最后和三角头怪物的决战,表示詹姆士潜觉悟中的“犯罪感”已经逐渐在消除,他摆脱一直缠绕自己的灵魂束缚。

除了玛丽亚,詹姆士在寂静岭还遇到了劳拉(Laura),艾迪(Endy),安吉拉(Angela)。劳拉一个年仅8岁的小女孩,天真无邪的她心中没有任何罪恶,因此在寂静岭来回游走的她,从来不受怪物的骚扰。

由于曾经和玛丽同住一间病房的时候,深受玛丽的照顾,因此对玛丽特别信赖,也很喜爱玛丽。但后来玛丽病情恶化的时候,由于心情变化很大,经常指责詹姆士,詹姆士最后离弃了玛丽。这些都被年幼无知的劳拉看在眼里,还一直认为是詹姆士对玛丽不好。

在整个游戏里一直和詹姆士作对,而每一次都在加深他内心的痛苦,尤其是站在墙头说“其实你根本一点都不爱玛丽”的一幕,更是让詹姆士彻底的陷入自责中。而艾迪从小父母离异,没有家庭温暖的他,性格也变的很怪异。

由于一直被别人嘲笑,内心特别自卑,长期的灵魂压抑,狂怒之下将嘲笑自己的人杀死,从而内心的罪恶感也产生,在寂静岭一次又一次的杀人场面重演,不断的刺激着安迪的潜觉悟。在内心痛苦挣扎的他,最终被詹姆士杀死,得到了应有的惩罚。

扩展资料:

《寂静岭2》几乎就是佛洛伊德心理学说的恐怖游戏版,游戏中对人物内心的寻觅是迄今为止全部恐怖游戏做的最好,也是最成功的壹个。

《寂静岭2》把玩家放在了壹个交错的二元全球中,壹个全球是在现实的小镇中,这里终日被谜雾笼罩;另外壹个全球则是在虚拟中,这里漆黑如夜,生活着特别多的外形极端恐怖,足以让人灵魂崩溃的生物。

这两个全球在整个游戏中时有交替,让人无法真正分清楚哪是现实,哪是虚拟,而正是这有深度的剧情和厚重的文化底蕴也让《寂静岭2》变得更有吸引力。

三、求行会2威尼斯流氓策略

最容易上手的职业是啥子呢是流氓这个职业先易后难活下来容易进步困难,

玩流氓,一开局城里的建筑、地皮就被占光了,无奈在城外造了个酒吧,接着和学者结婚,在酒吧附近开了个墓地(墓地没雇工人,打算扮演邪恶的女巫),又觉得离家太远了,就造了间房子,把原来的住房拆了。接着在附近造了个哨塔。

过了2回合,发现从城门到墓地、酒吧这一段路的人特别多,甚至比城里还热闹,连经营旅馆的NPC都跑到我家门口来卖啤酒了。啥子市长、主教、法官也天天往我的酒吧跑,而这段路上没有任何守卫。

接着我就肆无忌惮的在这条路上扒窃,后来NPC的小偷也跑来扒窃。不过瘾了,白天主角待酒吧里,晚上就带着小偷们去偷矿坑。通缉啥子的都不怕,我住在城外。而且主角白天待酒吧里,主教经常来酒吧,时不时显示一下他的特权,对我用赦免技能……

酒吧门口成了绑架的罪恶之地,无数权贵都进过我的小黑屋,就在酒吧对面,很近。

住在城外好处多,造建筑不用担心没地皮。时不时能和其他劫匪打打架(故意没去灭他们)。没守卫骚扰,当然也没守卫保护。下一步我准备在附近造个医院和教堂,继续繁华这条罪恶之路

流氓

土匪窝-土匪营-土匪男爵营地

走私洞-小偷窝-盗贼工会

土匪要多来多少车运赃物产敲诈和入室抢劫很好用

盗贼平时偷物品来练经验绑架和盗窃不要轻易用

其它

棚屋-房子-尖顶房-贵族房-公寓

打手出产地投毒不会用炸丨弹不好用还是要丢火把化解难题滴

求偶篇

求爱是否成功看这多少方面

你对象的身份(搞掉她的官职)

你对象的身家(绑架了抢钱)

你的类魔力加值(读abouttalents啥子的)

你们之间的关系(最决定因素的地方)

加关系的法子有

喷香水见过你的人都加关系加几许和你香水质量有关系

送cake,朗诵诗,贿赂,恭维,拥抱,眉来眼去,Kiss

贿赂的CD追最短但有案底

恭维无开削但关系最少要过半否则失败掉关系加几许关系看你马屁拍的怎么样

其他无开销的都类似

求爱成功建立恋人关系后送cake,朗诵诗,贿赂都没用了

这个时候讲情感,恭维,拥抱,眉来眼去,Kiss都加桃心加几许看人品多存盘读盘把

不满意当然可以放鸽子官场篇

简单的说壹个最小的城市有3个职位城市每升一级多2个职位最多9个职位

投不投你的票看关系比如你和A家族的成员A1竞争1个职位由A家族的A2投票

如果在会议中你投下了足够的筹码A2是会投你票的!

打手

你家里可以雇佣打手能巡逻你的地盘保护你的家人

能在指定某地收集这里的罪证也能指定收集某人罪证

当然还有最重要的砍人烧房

注意:只有打手和你家人是可以谋杀的而且打手是可以在家里睡觉涨血的!!!

土匪

土匪窝及以上可以雇佣车匪路霸洗劫建筑敲诈勒索

当然还有最重要的砍人烧房

注意:土匪是不能谋杀的

(还有个顶级才出来的技能不了解用途)

盗贼

走私洞及以上可以雇佣扒窃绑架入室盗窃

也可以砍人烧房

注意:盗贼也是不能谋杀的

闯江湖依天剑要拿软猬甲不能少还有居家必要的血瓶更不能缺

这游戏里那怕是个东方不败式的人物无装备也只有2点防12点攻击

但如果装备齐全壹个每上过学的小P孩也能有70点防21攻击

单挑2个东方不败也不是难题--

东方不败攻击小P孩

12*(100-70)/100=4点伤害

小P孩攻击东方不败

21*(100-2)/100=20点伤害

装备的重要性可见一般

思考到一套齐全的装备价丨格不菲(3000金左右)

以及阵亡带来的装备损耗

提议只给家人和打手装备(由于他们可以休息回血)

最好的武器:细木匠铺出品的斧头

最好的甲和头:盔甲铺出品的全身甲和骑士头

最实用的其他护具:成衣店出品的手套

血瓶是啥子?肉啊能加血的就是血瓶^^(牛角形状的那种才能吃别搞些生肉来野人么?)

仅仅有了装备还不够大家还需要足够的经验来提高等级

对家人而言运用道具求爱结婚生子谋杀及在工厂里运用的技能都能提供经验

但最大的经验来自于官职的提高

注意:家人能升到10级

对其他NPC来说干活就慢慢有经验

出于安全思考

打手巡逻土匪截车盗贼扒窃相对可行

注意:其他NPC顶尖只能6丨级

现在大家控制了政丨府并有了一群精锐的手下可以发起进攻了

来多少常见案例

干扰打击类

正常活动主题

通过你控制的教堂的弥撒活动主题住房2级后的流言啥子的让对手有更多的敌人

派打手收集城市里的犯罪证据并直接跟踪对手在他犯罪的时候100%取得证据

通过监狱长录黑口告上法庭

通过市长要他24小时离开城市

通过守卫队长疯狂的检查他旗下的产业(减慢他进步)

通过陆军上校打击投入流氓事业的对手(减慢他进步)

违法活动主题

取的罪证后进行敲诈活动主题

给他工厂丢臭弹啥子的让他不能开工

派打手去搞爆破

经济打击类

正常活动主题

从其它城市运来对手所需要的大量原材料贩卖吸引对手买进

生产跟对手一样的产品不计成本的倾销让对手的物品卖不出去

造成对手大量资金转化为商品放在仓库或马车里卖不出去

有也许的话进步政丨府税率和宗教捐税加大对手资金消耗

但只用这个法子杀敌一千自伤八百你同样会亏掉大量的钱量力而行

违法活动主题

土匪在对手马队必经之地拦路抢劫有机会就敲诈到了晚上就去对手工厂把积压的商品洗劫一空

盗贼绑架对手家族的决定因素人物比如唯一的继承人啥子的尽也许多的收赎金

正常和违法的一起上多搞几次对手就破产了(也有也许你破产了^o^)

人身攻击类

正常活动主题

决斗中杀死对手(目前只有别人来找我的怎样主动发起决斗不了解)

通过法庭判死刑

违法活动主题

利用对手出城的机会在野外杀之干扰较小安全可靠只是机会难得

有了舞厅和可以通过情人的名义约到郊外伏杀之关系不好的情况下没有做情人的机会

通过监狱长抓人毒打埋伏在监狱外伏杀其中一个天监狱长只能打一人用BUG能打二人

以上方式你都嫌慢最后一招半夜用臭弹把对手全家从家里赶出来全杀光这个需要你

有一队超强打手6个装备齐全的6丨级打手就能杀掉一家人(主要是要对付城市卫兵)

如果有12个就能让半座城市流血....