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铁血团队游戏策略 铁血军团炒股团队

作者:admin 更新时间:2025-06-22
摘要:一、铁血兵团的游戏攻略游戏在某一些方面模拟得比较真实,比如每一种装备都有相应的载弹量,一旦用完必须由补给车补充弹药或者回到军需库补充;渗透者分为若干等级;根据偷窃成功次数,铁血团队游戏策略 铁血军团炒股团队

 

一、铁血兵团的游戏策略

游戏在某一些方面模拟得相对真正,比如每一种装备都有相应的载弹量,一旦用完必须由补给车补充弹药或者回到军需库补充;渗透者分为若干等级;根据偷窃成功次数可以由新兵成长为熟练、精通共7个等级。

游戏中的敌人会根据地形和我的兵力部署而调整它的兵力分布,而且似乎能够寻找到我的弱点。如果我在前沿部署了防空高炮,敌人的空军基本上就不会正面进攻而是绕道侧翼伺机攻击我;如果我在某个水域部署了潜艇,则敌人除了具有猎潜能力的鱼雷快艇之外不会再派遣其他的战船进人该水域,即使原来在那里的战船也会退避三舍,相反如果没有潜艇的话,敌人也许出动小型护卫舰攻击我的护航飞机。如果我没有在我的领地内部署任何防空武器的话,敌人就会主要依靠空军进攻,而且就连预警飞机也敢在我的雷达站上空盘旋。

游戏的智商要好一些。除了有少数侦察车到处乱窜之外,它们从不运用零星的部队进攻我,一般来说都是和小股重装备部队遭遇而且常常是依仗它们的射程优势偷袭或者伏击我的部队。敌人常常用长短结合、对空对地、空中陆基武器装备构成交叉火力的立体防御网,有些时候要想打开壹个缺口,必须拥有适当的手段和合理的策略才行。游戏的“制度”极其不公正。游戏中似乎必须等敌人打完我之后我才能打它。

无论进攻还是防守,都应当运用多兵种、多种装备构成火力交叉、陆海空呼应的阵势,另外再配备一架预警飞机或者光电扫描车监视周围的广大区域,以防止敌人的超距离装备偷袭我部队。从游戏反映的情况来看,即使有众多的数量,单一兵种也是很难生存的。仅这一点就超过了以往任何战争题材的游戏,由于它反映了现代高技术战争的基本特征,就差出现电子战技术装备或者电子战部队。虽然渗透者受到电子战训练,然而没有在形式上表现出来,而且他的技术水平左右不了战场的形势,事实却是谁掌握了电子战优势,谁就掌握了制电磁权,也就是说他最终必将赢得战争。在作战时需要本着“打完就跑”的战略守则,灵活多变地综合运用多种战略,不过呢,有时候你根本不需要搭理敌人将能过关(战役玩法的第二关就是如此)。注意发挥渗透者和潜艇的“隐身”特征、导弹车和火箭车的超距离攻击优势,坦克的重装甲以及运输机的高速度等特征,方能以最小的代价消灭故人。制胜的决定因素在于消耗敌人的STG数,同时保持我方装备在射程内的STG数。消耗敌人的STG数方式主要有运用坦克或者没有太大用处的车辆消耗敌人地面装备的STG数,运用多个运输机消耗敌人防空武器的STG数。当我方装备引诱敌人开火后立即退出,再换新的装备继续,接着运用维修车进行维修,和此同时运用运输机将远射程的重武器运至前方,即可最大限度地消灭敌人,接着再用运输机将这些装备载至空中或者运回原处。由于敌人能够根据你的部署而改变策略,因此运用上面的战略可以有效地诱歼敌人的超距离攻击武器,这对于突破敌人的防御阵地是特别重要的。

在进行科研或者购买更新物资时,应该优先思考扩大扫描范围、增加速度和STG数。了解你的装备的特征是运用战略、把握战争的基本前提。(1)在游戏初期,侦察车具有相对大的优势,它速度快,一旦能够运用“狼群战略”则可以形成威胁。

(2)每个基地都会有弱点,运用潜艇和渗透者可以找到没有修建炮塔和防空设施的地方,并首先攻击那里。一旦这样的地方被摧毁,就会造成许多设施停产。

(3)如果把炮塔、防御设施和基地连接在一起的话,它们就能够自动修复和补充弹药。

(4)如果在基地外围埋设一些地雷,敌人就会由于害怕触雷而缓慢移动。当基地扩大时,可以将地雷起出来再问外埋没。

(5)火箭车可管9个方格,因而是排雷的理想装备。另外火箭车可以用于发现敌人的渗透者。

(6)飞机会受到防空武器(地面和空中)的威胁,如果必须用飞机攻击的话,应该思考用空的运输机吸引敌人的火力。当敌方的防空武器消耗了当前回合的STG数时,即可派出飞机或者对地攻击机实施打击(事先应该注意当前回合的剩余时刻是否够用,否则自讨苦吃)。

(7)移动式高炮是很有用的防空武器,然而无法进行主动攻击。由于其一旦移动就会失去开火次数,敌人会趁机发动攻击或者逃鲍。如果想主动攻击敌人的战斗机的话,应该出动我方的战斗机(运用运输机运送若干移动高炮,也许更好)。

(8)从水上攻击敌人的基地也许一个很好的策略,尤其是敌人还没有准备好的时候。由于水面装备快速耐用。

(9)如果渗透者发现你的基地还没有准备好的话,就会大肆进行破坏。如果在基地内外部署一些步兵巡逻,就也许避免灾害的发生。

(10)在“打完就跑”的策略中,可以运用运输机将防空武器和导弹车运输到战略地点,待其开火之后再安全地运输过来。如果在某些任务中无法过关,就应该在那些明显的策略和猛攻战略之外思考一些方式,有时候也许只需要简单的诀窍就能过关。

(11)应该经常留一些现金以供应急更新之用。在调整更新参数时应该慎重,有时候壹个小小的更新也会带来极大的好处。

(12)当发现敌人时,不要忘记用右键查看敌人的情况(尤其是装甲强度、火力范围、移动速度和STG数),这对于组织攻击来说是重要的。摧毁敌人的雷达站、光电扫描车和维修车,也许会产生比摧毁其战斗部队更大的破坏影响。

(13)如果敌人拥有潜艇而你还没有修建造船厂的话,那你就别指望组建海军了。由于潜艇的一次攻击就可以摧毁工程车或者严重破坏建造车,你根本无法修建造船厂。

没有防空设施的基地也许很快就会被摧毁。

(14)当给装备补充原料时,只要它们接近我方的设施就可以了,而不需要接近采矿站或者仓库。电站的效能是发电机的两倍。一旦生物圈被摧毁了,它所积累的点数就会全部失去,如果不了解这一点,就无法论输赢。

(15)渗透者在偷取敌人的装备时应该首先“disable”它,这样可以减少被敌人发现的概率。应该优先偷取远离敌群的装备,由于一旦被偷取的装备变了颜色就会立即招致攻击。有些任务中出现的同盟者必须首先运用渗透者将其俘获才可以指挥他们。 1.设施类:

地雷(Land Mine):地雷是难于探测的小型爆炸性武器,只有勘探车(Surveyor)、布雷车(Min elayer)和渗透者(Infiltrater)能够探测到地雷。地雷一旦被发现,就可以被任何手段破坏掉。

水雷(Sea Mine):和地雷相同。

机枪塔(Gun Turret):机枪塔是固定式设施,具有火力猛、射程远的特征。其建造周期短,是紧急防守用的理想设施。

防空武器(Anti Aircraft):防空武器只能用于STG飞机,不能STG地面目标。

炮台(Artillery):炮台是固定式设施,其火力强大,造价适中,是介于实惠简陋的机枪塔和造价昂贵的超距离导弹发射架之间的折衷选择。

导弹发射架(Missile launcher):导弹发射架具有射程远、火力强的特征,然而其自身的防护性能不及移动式导弹发射架,因此应该在其周围部署机枪塔和防空武器,加强保护。

连接器(Connector):建筑物只有连接在一起之后,才能运用原料、油料、电力和资金进行运作。运用连接器或者比邻修建即可将建筑物连接在一起。

水上平台(Water Platform):为在水上修建设施提供平台,工程车可以在海岸和海岸上修建水上平台。当水下有矿藏或者在海上进步时,水上平台就很重要。

水泥块(Concrete Block):这种坚固的设施可以阻止敌人前进。

桥梁(Bridge):用于跨越海面,然而它不能阻止舰船进步,这一点和水上平台不同。

仓库(Storage Unit):用于存储原料。采矿站每个回台都会生产原料、油料。为了保存剩余的物资,必须将仓库和采矿站连接在一起,否则剩余的物资会丢失。

储油罐(Fuel Tank):用于存储油料。必须将仓库和采矿站连接在一起,否则剩余的油料会丢失。

金库(Gold Vault):用于存放未经提炼的金矿石。如果地下有金矿,采矿站就会生产金矿石。必须将仓库和采矿站连接在一起,否则金矿石会丢失。

着陆平台(Landing Pad):仅仅为飞机提供降落场地并不提供维修、加油、装弹等服务。要想做这些职业.必须运用补给车或者附近的仓库。

发电机(Power Generator):每个回合消耗2个单位的油料,产生的电力可以供应壹个采矿站或者工厂运用。发电机必须和油料源(通常是采矿站)和需要电力的设施连接任一起。

兵营(Barracks):供步兵和渗透者居住。兵营之内有机器和电力设备,可以制造军械。为了能够进行更新、维修和补给职业,兵营应该和仓库或采矿站连接在一起。

军需库(Depot):军需库能够维修和生产军械,运用新鲜的技术把部队武装起来。由于全部这些职业都需要原料,因此军需库应该和仓库或者采矿站连接在一起。

船坞(Dock):同军需库。

飞机库(Hangar):同军需库。

雷达站(Radar):由于超距离武器,如导弹发射架、炮台不能STG其看不见的目标,因此应该在这些设施附近部署雷达站或光电扫描车。

轻型车辆厂(Light Vehicle Plant):可以生产工程车、卡车、维修车、帧察车、移动式高炮。每个回合需要3个单位的原料和壹个发电机或者电站所产生的电力。

居民区(Habitat):供移民居住。每个居民区的人数可以维持3个研究中心或者训练中心、生物圈运作。这些设施必须和居民区连接在一起。

生物圈(Eco-Sphere):用于为移民产生类似地球的环境,可以进步移民速度。然而一旦其被破坏,那么它所积累的移民速度就会全部失去。必须和居民区连接在一起才能职业。

训练中心(Training Hall):用于训练渗透者掌握俘获敌人部队或者训练步兵防止敌人的渗透者破坏的技能。只有步兵和渗透者才能发现渗透者。必须有移民和电力,该设施才能职业。

黄金精炼厂(Gold Refinery):可以把金矿变成金币,以便购买更新物资。它需要有金矿石和电力才能职业,只有当采矿站的4个方格之内有地下金矿时,采矿站才能开采金矿。

电站(Power Station):每个回合耗6个单位的油料,其效率高于发电机,生产的电力可供应6个工厂或者采矿站运用。

研究中心(Research Center):研究进步部队等级的技术途径。和用金币购买更新物资不同的是,研究职业需要时刻而且进展慢,然而其技术成果可以运用于全部的部队,而购买物资更新只能用于一种部队。研究职业不需要金矿,它需要壹个单位的移民和电力才能职业。

采矿站(Mining Station):每个回台都会生产原料、油料和金矿,建筑物必须和采矿站连接在一起才能运用原料进行相应的生产。如果没有仓库,剩余的物资就会丢失。

造船厂(Ship Yard):用于制造潜艇、运输船、导弹巡洋舰等,每个回台需要三个单位的原料和壹个发电机或者电站所产生的电力。

重型车辆厂(Heavy Vehicle Plant):可以生产建造车、光电扫描车、火箭车、导弹车等装备。每个回合需要3个单位的原料和壹个发电机或电站所产生的电力。

飞机制造厂(Air Unit Plant):可以生产战斗机、运输机和对地攻击机,每个回台需要3个单位的原料和壹个发电机或者电站所产生的电力。

2.地面装备类

勘探车(Surveyor):勘探车是轻型水陆两栖车辆,装备有精密设备,可以探明地下矿藏和地雷。勘探车在水面和陆地的速度是一样的。

运兵车(Personnel Carrier):用于运送步兵和渗透者的快速装甲车辆,也是水陆两栖车辆,它在水下移动速度缓慢。只有敌人的小型护卫舰能够发现在水下移动的装甲运兵车。

工程车(Engineer):工程车也是水陆两栖车辆,用于修建小型设施和固定式武器装备的小型建造车。

建造车(Constructor):建造车也是两栖类车辆,用于建造采矿站、工厂这样的大型设施。在建造期间,每个回合消耗2个单位的原料。

步兵(Infantry):步兵是可以发现渗透者的人类战士,装备有轻型肩射式反坦克导弹发射器。

坦克(Tank):属于重型战车,多部署在前线,以阻止敌人的部队接近我方防护性能弱的部队(如攻击车和火箭车部队)。

攻击车(Assault Gun):是装备有超距离高效能武器的轻型装甲车辆,是用于进攻的高效能武器,但相对脆弱。

移动式高炮(Mobile Anti Aircraft):装备有快速加农炮的轻型快速战车,属于普通防御装备。由于它不能在前进中STG,因此通常是在战斗机赶走敌人的对地攻击机之后,再用移动式高炮保护那个地区。

火箭发射车(Rocket Launcher):火箭发射车是轻型装甲车辆,其中程火箭可以攻击两个方格的目标,是攻击敌群和排雷的最佳武器。

渗透者(Infiltrator):是受到过偷窃和电子战技术训练的突击队员,能够破坏和俘获敌人的装备。除非他们在企图俘获敌人装备的时侯出了错误,否则只有步兵和渗透者能够发现他们,而通常的车辆类装备也不能发现他们。

导弹发射车(Missle Crawler):具有轻型装甲,比固定式导弹发射架的防护性能好。虽然造价较高,但机动性能很好。

布雷车(Mine Layer):专门用于布设、探测和排除地雷的车辆。它能利用车载的原料制造地雷,也能把起出来的地雷转换为原料。然而它不能用于排除敌人的雷场,而雷场要用火箭炮或炮火才能破坏。

光电扫描车(Scanner):是移动的雷达站,比侦察车更慢更昂贵。但它的监视范围大,是用于像导弹发射车这类超距离攻击装备的最佳手段。

补给车(Supply Truck):用于给工程车和建造车供应原料,给战车补充弹药。

运金车(Gold Truck):用于从一处采矿站给另一处采矿站运送金矿石。

油罐车(Fuel Truck):运送油料。

推土机(Dulldozer):清除建筑物废墟,而且可以从中选取原料。如果想利用废墟的地方修建设施,没有推土机可不行。

维修车(Repair Unit):维修车可以快速维修损坏的设施及装备,设施损坏得越严重,维修车所消耗的材料也就越多。军需库、飞机库和兵营也能进行维修职业。

3.水面(两栖类)装备

侦察车(Scout):移动速度快,能够在攻击后及时逃离,然而装甲弱,攻击距离近。

小型护卫舰(Escort):装备有雷达和防空武器的快速战船,是舰队的眼睛和防空设备。

鱼雷快艇(Corvette):装备有鱼雷发射管和专用纳体系的快速战船。主要用途是反潜,也可以攻击水面装备。

潜艇(Submarine):潜艇不会暴露自身,因而可以接近敌人发射鱼雷。在它潜行期间,只有鱼雷快艇能够发现它。在全部的武器装备中,只有潜艇、鱼雷快艇和对地攻击机能够攻击敌方的潜艇。

炮艇(Gunboat):装备有高效能中射程加农炮的重型装甲战船,可以攻击任何水面船只和岸基设施。

导弹巡洋舰(Missile Cruiser):装备有导弹发射器,其中度装甲、射程远、攻击力强的性能,使其成为强有力的攻击武器。

运输船(Sea Transport):运输船可以运送6个单位的地面部队。虽然比运输机速度馒,然而由于其具有重型装甲,因而也相对容易存活。

货船(Cargo Ship):货船由于给修建水面设施的工程车供应原料,给战船补充弹药。

布雷舰(Sea Mine Layer):同布雷车。

4.空中装备类

战斗机(Fighter):战斗机是打击敌机、保护地面目标的最好的武器,它运用数量有限的空对空导弹,快速而脆弱。和保护固定地区的防空武器相比,战斗机是保护移动装备的最佳手段。

对地攻击机(Ground Attack Plane):对地攻击机装备有大量的空对地导弹,虽然造价昂贵,然而物超所值。它的高速性能可以使其迅速接近目标阵实施攻击,只有战斗机和防空武器可以反击它。

运输机(Air Transport):每架运输机可运输3个单位的地面部队。

预警飞机(AWAC):主要用于发现敌人的防空设施,以免我方战机在攻击敌人防空体系的射程。

三、游戏心得

在游戏中键入下面内容字符可得到相应的秘技:

MAXAMMO:装满弹药;

MAXSPY:显示敌人位置;

MAXSTORAGE:给需要原材料的单位加满;

MAXSUPER:所选的单位升到30级;

MAXSURVEY:显示资源分布。

二、求铁血联盟2策略(不是野火)

进入游戏以前的初始设定有四项。

Difficulty level游戏的难度:有新人,有经验的和专家三级,难度越高,起始资金越少,敌人的数量多,装备好,而且AI也较高,提议还是先从新人入手较好,这样我方的命中率较高,而敌方却较差。

新人45000元启动资金

有经验35000元启动资金

专家30000元启动资金

Gun options可以对武器进行设定

Extra difficulty设定战斗是否有时刻限制。

GAME Style选定游戏风格是即时还是回合。

进入游戏以后,游戏主要在手提PC画面,战略画面和战略画面间展开,下面做一简单说明。

手提PC画面:招兵买马,查看资讯。

E-MAIL:接受雇主的指示;网上武器店老板的到货通知;另外一些和游戏进行有关的重要资讯。

WEB-AIM:国际佣兵组织的网站,在这里雇佣拥有各种能力的杰出佣兵,雇佣时可以确定合约长短和是否同时购买他们的装备。

Bobby Ray's是一家网上武器店,当你打下Drassen镇的机场B13区以后就可以利用PC给他们订货了,在订单上不要忘了将目的地定为Drassen,货物会送到机场的仓库。

下壹个是网上花店,可以送花给女王,带给她壹个“亲切的问候”,你会看到她激烈的反应,可怜的EILOT!

Insurance是医疗保险,在这里可以为你的佣兵买上保险。

WEB-IMP:在这里花个3000元就可以创建壹个人物,依次设定性别、属性、相貌和声音,在回答了16个选择题以后可以确定人物的性格和拥有的特别技能。进入网站的密码可以从一封E-MAIL中得到,密码是xep624。

WEB-MERC:游戏进行一段时刻以后出现的又壹个佣兵组织,这里的佣兵能力虽然很一般,可是不少人有专家级的TEACHING技能,招徕后用来训练民兵倒是特别有效迅速,提议不妨招上多少。

Files:这里一开始只有关于这个民族的地理和历史的说明,和游戏的进程没有啥子关系。以后遇到女枪以后,他会给你一张磁碟,上面有恐怖分子的情报,你以后可以在这里看到这些资料。

History:这里记录了每一天的行动,战斗的胜利和失败,城镇的光复和失陷,还有就是剧情事件和支线任务,这些未完成的任务都用红色来显示。

Personal manger:全部队员的详细资料,各项属性和特别的技能,还有就是巅峰的战绩。记下你最多只能招18个佣兵。

Financial:财政,显示收支情况。

战略画面

在画面左方可以对佣兵下各项指令。

ASSIGN栏确定队员的编组和当上一任务:

ON DUTY是队员编组,每组最多六人。

Doctor和Patient是指定医生和病人,用来加快伤愈的速度,医生必须要有MED KIT。

REPAIR是修理物品,需要队员有较高的mechanical值和相关专长。同样队员要有TOOL KIT。

VEHICLEL是在有了交通工具以后而且和交通工具在同一区才能运用,可以让队员上下交通工具以加快移动速度。本作的交通工具共有三种,一辆冰激淋车、一辆悍马和一架直升机。得到方式见后。

Militia:训练民兵,leadership高的话训练速度快,另外教练如果拥有teaching的独特技能的话,训练速度会更快。可以训练民兵的地区是城镇和SAM导弹基地。特别必要,免得你后院失火,措手不及。 TRAIN是进行个人能力训练,可以指定老师和学生,还可以具体指定训练的科目。战斗是最好的训练,因此用处不大,不必浪费时刻了。

SLEEP是让队员睡觉,队员过度疲劳就需要休息,而队员负重过多就会特别容易疲劳。

LOG是队员的所在地区,而DEST是指定队员的行动路线和目的地。

DEP是队员的合约期限,红色时表明合同期限就要到了,视情况续签,另外还可以招到一些不收费的NPC队员。

画面左下方是信息栏。

画面的右方是全区域地图,横给1-16,纵给A-P,共有256块区域组成。由于在地图上有许多90%-100%被水覆盖的地区,除了一些地区有海岸线可以进入以外,其他地区是无法进入的,因此实际能够到达的地区有200个。

地图下方的七个按钮显示不同的内容。

TOWNS:显示全部10个城镇的范围,位置和镇名。

TEAMS AND ENEMIES:显示我方小队的位置和敌方的分布,敌方用红色?来表示。

MILITIA AND ENEMIES:显示民兵和敌方的位置。

AIRSPACE:绿色表示可以安全飞行的区域,随着陆续打下SAM导弹基地以后而不断扩大,红色是敌方导弹基地的控制范围,虽然也能飞越但费用昂贵。靶子一样的图标表示新队员的空降地点,飞机图标表示直升机的当前位置。

ITEMS:显示各个地区散落的物品分布情况。

配合左面的队员物品栏可以快速的拾取物品,不过在战斗中是不能在战略画面拾取物品的。

MAP LEVEL:从地面到矿坑,地下室共有四个层面。

画面右下方还有收入显示;画面切换;当前地区的缩略图和时刻流控制以及日期显示。

战略画面

不用多说了,全部的活动主题,战斗和对话都是在这里展开的。

队员的移动

一共有三种。

在战略画面下

1、在TEAMS AND ENEMIES中选中壹个小队或小队中的队员,接着选择PLOT TRAVELROUTE,在地图上指定行进路线和目的地,确定两次以后,就可以移动到另一区了。

2、利用交通工具快速移动。

在战略画面下

队员走到地图边缘后会出现人行走的图标,按下即可,进出矿坑也是如此。

下面说明一些游戏常用的快捷键:

“F1”-“F6”:切换队员

“SPACE”:切换至下壹个队员

“Enter”:切换观察下壹个可见敌人

“Pause”:暂停

“Tab”:切换水平高度

“Esc”:关掉

“Ctrl”:取物或检查物品

S:走

C:半蹲

P:匍匐

Z:隐藏玩法

O:进入选项画面

D:回合结束

B:切换单发,连射以及发射榴弹,如果枪上有榴弹发射器的话。

M:显示大地图

I:当前地区地图

W:隐去铁丝网,便于观察

T:隐去树梢,便于观察

A:自动运用急救包

U:十字准线

`:战略画面下方的详细物品栏的切换

Alt+X:离开游戏

Alt+S:快速存档

Alt+L:快速取档

陆续点击三次左键,可以让队员跑起来。

佣兵篇

佣兵的属性:

各项属性要超过90才能有较明显的效果,(Medic除外,35左右就可以了)

AGI(agllity)敏捷:特别重要,决定每个回合行动点数的几许。

DEX(dexterity)灵巧:决定隐蔽玩法时的效果,越高行动越不要易发现。

SRT(strength)力量:有较高的负重能力,因而不要易疲劳,配上橇棒,是个开锁高手。

LOR(leadership)领导力:越高,训练民兵越迅速。和人交谈时,较高的领导力会有意想差点的效果。

WIS(wisdom)聪明:得到经验更新的进修能力,这个数值高的话,其他各项属性更新会很快。不妨多加点。

MRK(marksmanship)枪法:特别重要,也是最容易提高的。

EXP(Explosive)爆破能力:运用爆炸品的能力。

MEC(Mechanicain)机械能力:修理和开锁,还能够修复机器人伙伴。

MED(Medic)医疗能力:受伤治疗。

佣兵的技能:

全部技能中属夜战和隐蔽技能最为重要。

Auto-Weapons自动武器:使你扫射时更加准确。

Hand to Hand肉搏:善于近身肉搏。

Camoflouge伪装:不要易被敌人发现。

Ambidextrous双枪:十根手指头持枪STG时命中率高。

Electronics电子学:善于处理全部有关电子的事务,例如配置电子探测仪,拆除电子陷井等。

Heavy-Weapons重武器:进步佣兵运用重武器如mortar(迫击炮)和LAW(反坦克火箭筒)的能力。

Knifing刀技:提高用刀的破坏力。

Lock-picking开锁:成功的开锁。

Martial Arts军事艺术:提高格斗时的准确度和破坏力。

Night Ops夜战:让你在夜里移动的更隐蔽以及在夜里有更好的视觉。

Stealth隐蔽:提高隐蔽作战的诀窍。

Throwing投掷:提高在投掷物品(手榴弹,飞刀)方面的技能

Teaching教学:提高训练民兵和教学独特技能的能力。

佣兵的性格:

Aggressive好斗的:善于战斗,但和人打交道则不行。

Friendly友好的:善于和NPC们打交道。

Normal普通:普通。

Optimist乐观的:常保持良好的士气,出色的领导力。

Pessimist悲观的:和乐观正好相反。

Psycho灵魂分裂的:更加好斗,嗜血疯狂,如果有一把可以扫射的武器,即使设在了单发情形,他们也会自己改为扫射,他们有15%以上的也许性。

自创佣兵的性格可以在第三天IMP网站发给你的email中得知。

佣兵之间的关系:

佣兵之间互有好恶,当队伍中有厌恶的人在时就不会加入,当然自创的佣兵没有影响。

创建佣兵时16个难题的答案:

需要注意的是佣兵一般只能有两个独特技能,因此不要以为把全部技能的回答都选上就会学会全部技能,这样反而会事和愿违,难题的回答应该集中在多少技能上。

没有特别说明的答案对技能和性格没有影响。

难题 1

1:军事艺术 3:肉搏 4:开锁 5:投掷 6:特点乐观

难题 2

1:教学 3:灵魂分裂的 4:友好的

难题 3

1:开锁 3:隐蔽 4:特点普通

难题 4

1:自动武器 2:友好的 3:特点普通

难题 5

3:好斗的

难题 6

2:夜战

难题 7

1:电子学 2:刀技 3:夜战

难题 8

1:双枪 3:特点乐观 4:灵魂分裂的

难题 9

和技能和特点无关。

难题 10

和技能和特点无关

难题 11

2:教学 3:好斗的 4:特点普通

难题 12

1:军事艺术 2:刀技 4:自动武器 5:肉搏 6:电子学

难题 13

2:特点普通 3:特点普通

难题 14

2:特点普通

难题 15

1:投掷 2:双枪

难题 16

和技能和特点无关

自创佣兵的初始装备:

初始装备和你设定的各项属性和回答的16个难题有直接关系。

标准装备:Flak Vest, Steel Helmet, Canteen

枪法> 80:H&K MP5K, 9mm SMG弹药

枪法< 80:Beretta 93, 9mm弹药

医术> 60:医药箱

医术30-59:急救包

机械> 50:工具箱

爆破> 50:炸药和雷管

有开锁技能:开锁工具

刀技:刀子

投掷技能:飞刀

肉搏技能:铜制拳突

隐蔽技能:枪上会装有消音器

电子学:金属探测器

夜战技能:照明棒

伙伴篇

Ira:

在反抗军总部见到Miguel后可以收得,拥有专家级的teaching技能,医术也不错。训练民兵速度很快。

Dimtri:

在Drassen镇的粮食送达以后,可以在反抗军总部收得,飞刀专家级,机械能力有71,配上LOCKSMITH,是个很好的开锁专家。

Miguel:

在你打下了有5个城镇以后再回反抗军总部,他就会加入队伍。他有98的领导力,拥有夜战和刀技的技能,枪法也不错。

Carlos:

和Miguel一起加入。有隐蔽和投掷的技能

Hamous:

他有一辆冰激淋卡车,经常可以在Drassen,San Mona和Cambria之间的公路上发现他,和他对话后可以以每天250元的价格雇佣他,同时他提供他的车子供大家运用,这是游戏中的车辆其中一个。技能是隐蔽。

Dr. Vince:

他是F8区Cambria镇医院的医生,医术高明,虽然枪法很差,然而较高的智力使得他提高很快。G8区的MARTHA是他的妻子,帮她找到儿子Joey以后他就会加入。

Maddog:

他在Estoni区的加油站,派leadership高的伙伴和他交谈就会加入,他有专家级的开锁技能,所持武器CAWS特别利害,就是弹药难买,只有在Tony处有时才能买到。这家伙性格冲动,战斗时不好用,我主要让他平时开锁。

Shank:

惯偷。可以在在Tixa监狱的地下一层救出他,此人没啥子特长,如果你雇佣他的话,他会标准去一些E字开头的城镇,满足他的话,他会提供一些不错的毒气类物品,你不妨带上他。

Dynamo:

他在Tixa监狱的地面一层。是Alma的矿主的弟弟。他有不错的修理才能和等于高的智力。

Conrad Gillitt:

他也是个佣兵,自称在全球上几乎全部佣兵营里训练过,目前是Deidranna的军事顾问,你可以在H13区找到他,注意他很不耐烦,多对话几次就会拔枪。这家伙能力不错,枪法95,就是狮子大开口,每天要5500元,还好能还价到3500元。

Iggy:

佣兵,原来是Mike的手下,替女王干活,Mike死后脱离了队伍,他手上的武器就是Rocket Rifle,拥有专家级的重武器技能,每天1950元就可以雇下。他大约在你打下5个镇以后在C5区的酒吧出现,还有人在Alma看到过他。

机器人ROBOT:

在游戏进行到一定阶段,大约在打下四个城镇以后就会得到女王的科学家Madlab失踪的情报。想办法找到他。我是在L11区发现他的,他躲在一间初看上去没有门窗的屋子里,其实找到机关后可以开始暗门,实在不行用炸药炸开个洞也行。和他对话,他说他新鲜完成的机器人还差一把枪和壹个 videocamera,枪你可以任选,但要注意装上以后就不能再卸下了因此要思考清楚。videocamera可以在L12区的电子商店买到。一天以后机器人完成,Madlab会给你壹个控制器,戴在头上,你就可以控制ROBOT,用来战斗时探路不错,机器人可以让机械能力高的人带上工具箱修理。

商人篇

Micky

职业:动物商人

出现地点:D13区或C6区的酒吧

主营:在游戏中得到的许多动物身上的物品,如毛皮啦等物品都可以卖给他。

DEVIN

职业:商人

出现地点:C6区或C5区的酒吧

主营:爆炸物,刚开始只有手雷,以后在这里还能买到C1和C4。这是我游戏中经常来的地方其中一个。

三、铁血荣耀策略诀窍有哪些

进入游戏后直升会员20,随后直接跟着主线更新,把主线任务做完(做到第二天才能做即可),做完任务已经解开了部分方法,此时,大家有两个选择,一是做日常任务,二是去激战boss中刷boss。主推先做日常任务,解开更多战力体系,帮助大家更好的刷boss,运用GM工具余额免充获取首充好礼,可以解开神龙战鼓和获取一套精致时装,还有30阶的神龙武器,帮助大家轻松过日常。继续提高S会员等级,可以解开扫荡功能,一键扫荡,不再为日常而烦恼。

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扩展资料:(游戏简介)

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